Apa yang akan Anda pelajari dari laporan ini:

Asia adalah wilayah terbesar dan terpenting bagi esports, mencakup lebih dari 57% pasar esports global senilai $1,1 miliar, dan penting untuk dipahami serta sebagai prediktor arah industri esports global.

Ini adalah laporan industri esports paling komprehensif di Tiongkok dan Asia, yang mencakup ukuran pasar dan pendapatan, pendorong dan tren pertumbuhan, genre game, judul game teratas, tim, turnamen dan acara, organisasi esports non-tim, ekosistem esports, dan struktur organisasi , komunitas, esports perguruan tinggi, wanita dalam esports, streaming langsung, dan esports seluler.

Setiap laporan adalah sumber daya penting bagi siapa pun yang terlibat dalam industri ini: investor, sponsor, penerbit game, penyelenggara turnamen, agensi, dan pembuat perangkat keras, peralatan, dan periferal.

Poin penting dari analisis ini:

  • Industri esports Asia menghasilkan pendapatan gabungan sebesar $USD 634,3 juta pada tahun 2021, tumbuh 16,6% dibandingkan tahun sebelumnya
  • Penonton esports di Asia tumbuh sebesar 13% pada tahun 2021. Terdapat hampir 700 juta penggemar esports di seluruh wilayah ini
  • Asia menyumbang 57% dari perkiraan pasar esports global senilai USD $1,1 miliar, meningkat 2,7% dibandingkan tahun 2020
  • Genre esports teratas adalah Battle Royale dan MOBA
  • India dan Asia Tenggara akan mengalami pertumbuhan pendapatan YoY terbesar pada akhir tahun ini sebesar 18,3% dan 17,2%
  • Tiongkok tetap menjadi pasar esports terbesar di Asia dan pasar satu negara terbesar di dunia dengan pendapatan esports sebesar USD $403,1 juta dan 434 juta penggemar esports pada tahun lalu. Pendapatan esports Tiongkok tumbuh sebesar 14% dan penonton esports Tiongkok tumbuh sebesar 11,8% pada tahun 2021
  • Pesaing esports di Tiongkok 1,5x lebih terlibat dan menghabiskan 2,4x lebih banyak untuk bermain game jika dibandingkan dengan gamer yang tidak bermain esports secara kompetitif
  • Judul esports PC terkemuka di Asia adalah League of Legends, PUBG, dan Valorant
  • Judul mobile esports terkemuka di Asia adalah PUBG Mobile/BGMI, Free Fire, dan League of Legends: Wild Rift
  • Tahun 2021 merupakan kelanjutan dari tren yang kami identifikasi pada tahun 2020, kemitraan merek dalam esports semakin meningkat dalam jumlah dan nilai, dan hal ini tetap menjadi penghasil nilai terdepan di bidang esports.
  • Meningkatnya nilai sponsorship esports, kemitraan merek, dan turnamen (baik online maupun tatap muka) adalah pendorong utama rebound pasar

LEAVE A RESPONSE

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Posts