Apa yang menjadikan Asia sebagai Pusat Kekuatan Esports

Asia selalu memberikan pengaruh besar terhadap perkembangan dunia esports yang hiperkompetitif. Sebagai pusat esports, APAC memiliki pangsa pasar gaming global tertinggi, memiliki komunitas gaming terbesar, dan pertumbuhan esports di Asia Tenggara semakin cepat. Dunia game di kawasan ini diperkirakan akan menjadi pendorong pertumbuhan dan inovasi terkuat dan akan mendominasi seluruh industri sehingga menghasilkan lebih banyak arus masuk modal dan tim dari seluruh dunia ingin masuk ke pasar APAC.

Asia adalah Pasar Game Terbesar berdasarkan Pangsa Pasar & Pendapatan
Asia saat ini mewakili pasar game terbesar dalam hal pendapatan dan pangsa pasar, mencakup lebih dari 50% pasar esports global menurut laporan yang dirilis oleh Newzoo pada tahun 2021. Industri game diperkirakan bernilai lebih dari US$175,8 miliar tahun ini, sementara APAC menyumbang 50,2% dari proyeksi pendapatan game global dengan perkiraan pendapatan sebesar US$88,2 miliar, sedangkan Tiongkok sendiri akan menyumbang sebesar US$45,6 miliar.

Pada tahun 2020, tiga negara di kawasan APAC termasuk Tiongkok, Jepang, Korea, serta Amerika Serikat dan Jerman mewakili lima pasar game teratas dalam hal pendapatan. Mereka menempati peringkat pertama, ketiga dan keempat, masing-masing menghasilkan US$44,2 miliar, US$20,6 miliar, dan US$7,3 miliar.

Asia Memiliki Komunitas Game yang Besar

Saat ini terdapat 3 miliar pemain esports di seluruh dunia, dengan 1,6 miliar pemain berada di APAC, dan tumbuh sebesar 4,8% YoY. Sebagai catatan tambahan, wilayah ini juga mencakup 54% populasi pengguna internet dunia. Penonton dan peminat esports global diperkirakan berjumlah 495 juta dan 234 juta, sementara APAC menyumbang sekitar setengah dari jumlah global dalam kategori ini. Tiongkok merupakan negara dengan populasi gaming terbesar di dunia, dengan 488 juta gamer (China Game Industry Development Research Institute), 162,5 juta penonton esports, dan 92,8 juta penggemar esports. (Kebun Binatang Baru).

Di sisi lain, banyak bintang yang paling menjanjikan berasal dari Tiongkok dan Korea. Mereka telah mendominasi League of Legends, salah satu game yang paling banyak ditonton di dunia game kompetitif selama bertahun-tahun. Dari tahun 2011 hingga 2020, 9 dari 10 juara, 16 dari 20 finalis, dan 25 dari 40 semifinalis berasal dari Asia dan juara non-Asia terakhir terjadi pada tahun 2011. Para pemain profesional ini tidak hanya banyak menang – mereka juga juga mendapatkan banyak hadiah uang.. Total tim Tiongkok dan Korea membawa pulang sekitar US$26 juta kemenangan dari kompetisi esports pada tahun 2020 saja.

LEAVE A RESPONSE

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Posts